Craps Würfelwahrscheinlichkeit - Glossar

Verstehen Sie die Begriffe, Würfelwürfe und Tischregeln beim Craps

Grundlegende Craps-Terminologie

Come Out Roll

Der Come Out Roll ist der erste Wurf in einer neuen Runde Craps. Der Schütze wirft die Würfel, um das Punkt-etabliert zu werden. Wenn der Wurf 7 oder 11 ergibt, gewinnen Pass-Line-Wetten. Bei 2, 3 oder 12 (Craps) verlieren Pass-Line-Wetten. Alle anderen Zahlen (4, 5, 6, 8, 9, 10) etablieren den Punkt für die weitere Runde.

Point (Punkt)

Der Punkt ist die Zahl, die nach einem erfolgreichen Come Out Roll etabliert wurde (4, 5, 6, 8, 9 oder 10). Das Ziel des Schützen ist es, diese Zahl erneut zu werfen, bevor eine 7 fällt. Wird die 7 vor dem Punkt geworfen, verlieren alle Pass-Line-Wetten. Dies wird "Sevening Out" genannt.

Pass Line Wette

Die Pass Line ist die beliebteste Grundwette beim Craps. Sie gewinnt beim Come Out Roll mit 7 oder 11, verliert mit 2, 3 oder 12, und sobald ein Punkt etabliert ist, gewinnt sie, wenn dieser Punkt vor einer 7 geworfen wird. Dies ist eine Wette, die den Schützen unterstützt.

Don't Pass (Gegen Pass)

Die Don't Pass Wette ist das Gegenteil der Pass Line. Sie gewinnt beim Come Out Roll mit 2 oder 3, verliert mit 7 oder 11, und gewinnt, wenn eine 7 vor dem Punkt geworfen wird. Dies ist eine Wette gegen den Schützen und wird oft als "Darksider" bezeichnet.

Würfelwahrscheinlichkeiten und Odds

Die Mathematik hinter Craps basiert auf der Wahrscheinlichkeit der verschiedenen Würfelergebnisse. Mit zwei Würfeln gibt es 36 mögliche Kombinationen. Die 7 ist die häufigste Zahl und kann auf 6 verschiedene Arten geworfen werden (1-6, 2-5, 3-4, 4-3, 5-2, 6-1). Dies ist ein entscheidender Faktor beim Verständnis der Spielmechanik.

Wahrscheinlichkeiten der Summen:

  • 2 oder 12: 2,78% (1 Weg)
  • 3 oder 11: 5,56% (2 Wege)
  • 4 oder 10: 8,33% (3 Wege)
  • 5 oder 9: 11,11% (4 Wege)
  • 6 oder 8: 13,89% (5 Wege)
  • 7: 16,67% (6 Wege)

Die "Odds" beim Craps sind zusätzliche Wetten, die in Verbindung mit Pass Line oder Don't Pass Wetten platziert werden. Diese Wetten haben keinen Hausvorteil, was sie zu den besten verfügbaren Wetten im Casino macht. Die echten Quoten variieren je nach etabliertem Punkt und werden mit 2:1, 3:2 oder 1:1 ausgezahlt, je nachdem welcher Punkt etabliert wurde.

Quoten nach Punkt: Bei Punkt 4 oder 10 sind die Odds 2:1. Bei Punkt 5 oder 9 sind sie 3:2. Bei Punkt 6 oder 8 sind sie 6:5. Diese unterschiedlichen Quoten spiegeln die tatsächlichen Wahrscheinlichkeiten wider, diese Punkte vor einer 7 zu treffen.

Tischregeln und Etikette

Tischverhalten

Beim Craps sollten Sie respektvoll gegenüber anderen Spielern und dem Croupier sein. Berühren Sie die Würfel nicht ohne Erlaubnis, verwenden Sie beide Hände beim Werfen, und werfen Sie die Würfel gegen die Wand am anderen Ende des Tisches. Vermeiden Sie negative oder abergläubische Kommentare während einer Runde.

Häufige Begriffe

Snake Eyes: Eine Summe von 2 (beide Würfel zeigen 1). Boxcars: Eine Summe von 12 (beide Würfel zeigen 6). Craps: Die Zahlen 2, 3 oder 12 beim Come Out Roll. Natural: Eine Summe von 7 oder 11 beim Come Out Roll.

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Bankroll Management

Erfolgreiches Spielen beim Craps erfordert nicht nur das Verständnis der Wahrscheinlichkeiten, sondern auch kluges Bankroll Management. Setzen Sie sich ein Budget fest, bevor Sie spielen, und halten Sie sich daran. Verwenden Sie nur Geld, das Sie sich leisten können zu verlieren.

Eine häufige Empfehlung ist, pro Session nicht mehr als 1-2% Ihrer gesamten Bankroll auf eine einzelne Wette zu setzen. Dies hilft, Ihr Geld